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Bild: Microsoft

Bevor die Xbox "Scorpio" startet, erhalten wir im Herbst die Xbox One S. Zu den Upgrades, die das Modell 2013 bietet, gehört auch die Unterstützung für High Dynamic Range.

In Spielen, die dies unterstützen, verspricht HDR ein gewisses Maß an Verbesserung - aber machen Sie nicht den Fehler, dies mit dem zu verwechseln, was Scorpio zu bieten hat. Xbox-Chef Phil Spencer erklärte die Fakten fürMashable in einem E3 2016-Interview.

"Aus spielerischer Sicht möchte ich, dass du es wegnimmst", sagte er.

"Es sind die gleichen Teraflops, die auch die Xbox One von Xbox One ist. Aus reiner Spielposition … werden Ihre Xbox One-Spiele so gespielt, wie Sie es mit Ihrer ursprünglichen Xbox One getan haben."

Der HDR-Unterschied könnte geringfügige Verbesserungen bringen, vorausgesetzt, ein Spiel unterstützt es, aber es ist nicht der Fall, dass eine Maschine mit Auffrischung ein besseres Bild liefert, weil sie eine höhere Rechenleistung bietet.

"Diese Box unterstützt Spiele mit hohem Dynamikumfang, erhöht aber nicht die Rechenfähigkeiten, die diese Spiele nutzen können", sagte Spencer.

"Was Sie tun werden, wenn Sie es an einen 4K-Fernseher anschließen, ist es Ihr 1080p-Spiel oder Ihr 900p-Spiel oder was auch immer … die Auflösung, mit der das Spiel läuft, bis zu 4K mehr Pixel zum Spiel, aber das Spiel zeigt alle 4K-Pixel an, die sich auf Ihrem Fernseher befinden. "

"Aus reiner Spielposition werden Ihre Xbox One-Spiele so gespielt, wie es Ihre ursprüngliche Xbox One getan hat."

Dies unterscheidet sich sehr von dem nativen 4K-Bild, das Scorpio liefern wird. Spencers Hinweis auf die Teraflops der 2017er Konsole bietet einen messbaren Wert. ein unvollkommener, aber nah genug für unsere Zwecke hier.

Die 6 Teraflops des Scorpio-Grafikprozessors (GPU) befanden sich ohne übermäßige technische Erklärung irgendwo zwischen der beliebten GTX 980 (5,3 Teraflops) und der GTX 980 Ti (6,5 Teraflops) von Nvidia.

Beide Karten sind leistungsfähig genug, um natives 4K-Spiel auf einem Computer zu unterstützen, wobei die Grafikeinstellungen eines einzelnen Spiels normalerweise im unteren bis mittleren Bereich liegen. Obwohl Konsolen speziell für Spiele entwickelt wurden, können sie oft mehr aus dem Lieferumfang herausholen als ein PC mit der gleichen Spezifikation.

Alles was zu sagen ist: Teraflops sind nicht alles. Nur zum Vergleich: Die Xbox One und die Xbox One S erreichen jeweils rund 1,3 Teraflops. Das entspricht in etwa der GTX 480, die Nvidia 2010 herausbrachte. Sogar die aktuelle Xbox One kann eine Spieleleistung ausspielen, die ein PC mit einer GTX 480 nicht anfassen kann.

Es ist wichtig, diese Unterschiede klar zu erkennen, wenn Sie besser verstehen möchten, welche Art von Leistungssteigerung Sie in einer Xbox One S im Vergleich zu einem Skorpion sehen. Die einen tut nicht Steigern Sie die Leistung, bieten Sie jedoch eine reichhaltigere Farbpalette auf 4K-UHD-Fernsehern in Spielen, die HDR unterstützen.

Das heißt nicht, dass der One S keine Vorteile hat. Wenn Sie nach einer Leistungssteigerung suchen, ist dies nicht die Konsole, nach der Sie suchen.

"Die wirklichen Vorteile des One S liegen im 4K-Videostreaming", sagte Spencer. "Wenn also Dienste wie Netflix, Amazon und andere Personen 4K anpassen, wird dies unterstützt. Und es enthält ein 4K UHD Blu-ray-Laufwerk.

"Ehrlich gesagt sind einige der 4K-UHD-Blu-ray-Laufwerke auf dem Standalone-Markt bis zu 500 US-Dollar. Daher ist die Tatsache, dass es sich bei den 4K-UHD-Laufwerken um 299 US-Dollar handelt, ein ziemlich guter Wert."