Anonim

Jetzt, da der App Store in Betrieb ist und die Millionen auf der ganzen Welt, die auf Chat-Anwendungen und -Spiele gewartet haben, endlich ein Service zur Verfügung steht, um das meiste, was sie auf ihrem iPhone und iPod touch benötigen, zu bekommen, kann ich nicht anders Ich frage mich, wie die Zukunft der Online-Web-App aussieht.

Als Steve Jobs das erste iPhone ankündigte, kündigte er Online-Apps als die beste Option an, die die Sicherheit nicht beeinträchtigt. Es war sinnvoll - Apple war in der Vergangenheit ein Unternehmen, das die Entwicklung auf seiner Plattform gerne kontrolliert und diese Kultur hat bei den meisten seiner Lösungen eine relativ stabile Umgebung geschaffen. Aber plötzlich schlug der Plan fehl.

Apple hatte den Eindruck, dass es den Benutzern nichts ausmacht, mit Safari auf Anwendungen zuzugreifen, und der Mangel an nativer Software wäre nicht wirklich von Belang. Nachdem jedoch nur wenige Leute auf den Zug gekommen waren, wurde deutlich, dass Entwickler nicht allzu bereit waren, an Bord zu gehen, und häufig waren Online-Anwendungen mit Verzögerungsproblemen, wenigen Updates und nur einfachen Spielen verfügbar.

Der wirkliche Beweis dafür, dass die Leute Online-Anwendungen gehasst haben, kam in Form einer Heimwerker-Industrie zustande, die sich darauf drehte, das iPhone zu entsperren. Und als die Zahl der Menschen, die native iPhone-Anwendungen im Laufe des Jahres exponentiell erweitern wollten, gewachsen war, musste Apple einen Schritt nach vorne machen.

Um die Kritik einzudämmen und dem Trend zu widerstehen, dem sein Unternehmen seit Jahren folgt, musste Steve Jobs bekannt geben, dass Apple ein SDK für Entwickler veröffentlichen und einen App Store eröffnen würde, um die Kunden anzusprechen, die leistungsfähigere Anwendungen und Spiele nativ auf dem Computer betreiben wollten iPhone.

In den Stunden vor der „offiziellen“ Einführung des App-Stores haben Tausende von Menschen Spiele und Anwendungen heruntergeladen. Auch wenn wir davon ausgehen können, dass die meisten dieser Downloads auf technisch versierte Einzelpersonen zurückzuführen sind, die das neue iTunes 7.7 heruntergeladen und vor der allgemeinen Bevölkerung der iPhone-Besitzer auf den Store zugegriffen haben, können wir nicht die Tatsache außer Acht lassen, dass der durchschnittliche Benutzer jetzt mehr ist wahrscheinlich nativen Anwendungen ausgesetzt und verwendet keine Online-Apps.

Hier ist der Grund:

Nicht zuletzt hat Apple gezeigt, dass iTunes der Schlüssel zu den meisten seiner Produkte ist, und hat die Plattform auf unglaubliche Weise in das gesamte Geschäftsmodell integriert.Auf diese Weise hat das Unternehmen den Service Millionen von Menschen auf der ganzen Welt zugänglich gemacht, die täglich darauf angewiesen sind, Videos, Musik und jetzt Anwendungen herunterzuladen. Im Grunde geht es den Leuten gut, wenn sie iTunes verwenden, vertrauen sie mehr als einem Onlinedienst und möchten stattdessen immer eine Anwendung zur Verfügung haben, ohne sich auf ein langsames Netzwerk verlassen zu müssen, um eine Aufgabe auszuführen.

Darüber hinaus können wir nicht darüber hinwegtäuschen, dass Online-Apps eine Schlüsselkomponente fehlt: Erlösmodelle. Im Gegensatz zum Web bietet Apples Store von Apple Entwicklern die Möglichkeit, Anwendungen zu jedem Preis zu verkaufen und ihnen effektiv zu helfen, von etwas zu profitieren, das online nichts bringt. Darüber hinaus ermöglicht Apple, dass kostenlose Apps werbungsunterstützt werden, sodass jeder Entwickler die Möglichkeit hat, unabhängig vom Preis der Software einen Gewinn zu erzielen.

Und obwohl manche sagen, dass Werbung Entwicklern helfen könnte, Gewinne zu erzielen, ist die Anzahl der Personen, die Online-Apps nutzen, nicht annähernd ausreichend.

Aus diesem Grund erwarte ich von den meisten Entwicklern, dass sie ihre Online-Bemühungen zugunsten des App-Stores einsetzen. Diejenigen, die Online-Anwendungen verwendet haben, laden sie einfach aus dem App Store herunter, wodurch die Anzahl der Personen reduziert wird, die tatsächlich für Software auf das Web zugreifen.

Laut Piper Jaffray-Analyst Gene Munster könnte Apple den App Store bis 2009 auf 1,2 Milliarden Dollar anwachsen lassen und möglicherweise mit iTunes als wichtigster Einnahmequelle konkurrieren.

Wir können den Umsatz nicht einfach herabsetzen. Und da immer mehr Entwickler Benutzer auf den App Store springen sehen, wird die Anzahl der Online-Apps schwinden, wenn sie dem Geldweg folgen. Währenddessen werden Sie und ich mehr Apps herunterladen, als wir jemals online verwendet haben.

Das Ende ist endlich für die Web-App da. Und ich bin froh, dass es geht.